top of page

SNAPMAKER U1 : vitesse de 500 mm/s, CoreXY, Input Shaping et Pressure Advance, le grand dossier technique sur les performances de cette imprimante 3D multicolore.

il y a 19 heures
14 min de lecture


La SNAPMAKER U1 ne se distingue pas uniquement par son système d'impression 3D multicolore à quatre têtes indépendantes. Elle possède également une architecture mécanique conçue pour atteindre des vitesses élevées tout en conservant une bonne qualité de fabrication.


Grâce à sa cinématique CoreXY, cette imprimante 3D peut atteindre une vitesse maximale annoncée de 500 mm/s et une accélération de 20 000 mm/s².

Mais la véritable performance d'une imprimante 3D ne se mesure pas uniquement à sa vitesse maximale.


Imprimante 3D Snapmaker U1 ( en promotion )
€899.00€699.00
Acheter

Pour produire des objets précis, solides et esthétiques, il faut également contrôler les vibrations, les accélérations, la pression dans la buse et le débit du filament.

C'est précisément le rôle des technologies Input Shaping et Pressure Advance, deux algorithmes qui contribuent à améliorer la qualité d'impression lorsque les déplacements deviennent rapides.


SNAPMAKER U1 au meilleur prix en promotion chez LV3D.

Chez LV3D FRANCE, spécialiste de l'impression 3D depuis 2015, nous vous proposons une analyse technique des performances de cette machine, de ses avantages et des réglages permettant d'exploiter pleinement son potentiel.

Pour découvrir toutes ses caractéristiques, consultez notre guide complet de la SNAPMAKER U1 chez LV3D.


Quelles sont les performances techniques de la SNAPMAKER U1 ?


La SNAPMAKER U1 repose sur une architecture FDM CoreXY associée à quatre têtes d'impression indépendantes.


Cette combinaison permet d'associer les avantages d'une imprimante 3D haute vitesse à ceux d'un système multicolore utilisant un changement physique de tête.

Voici ses principales caractéristiques techniques.

Caractéristique

SNAPMAKER U1

Technologie

Impression 3D FDM

Cinématique

CoreXY

Vitesse maximale de tête

500 mm/s

Accélération maximale

20 000 mm/s²

Algorithme anti-vibrations

Input Shaping

Compensation de pression

Pressure Advance

Nombre de têtes

4 indépendantes

Changement de tête

SnapSwap™

Débit volumique maximal annoncé

32 mm³/s

Volume d'impression

270 × 270 × 270 mm

Température maximale de buse

300 °C

Température maximale du plateau

100 °C

Diamètre de filament

1,75 mm

Ces données montrent que la SNAPMAKER U1 a été développée pour répondre à plusieurs exigences : vitesse de déplacement, précision des trajectoires, régularité d'extrusion et polyvalence multicolore.



Cependant, la vitesse maximale de 500 mm/s ne signifie pas que chaque objet sera imprimé intégralement à cette vitesse.

Pour approfondir les performances réelles, consultez notre test complet de la SNAPMAKER U1.


Comment fonctionne la cinématique CoreXY de la SNAPMAKER U1 ?


La cinématique CoreXY constitue l'un des éléments fondamentaux des performances de la SNAPMAKER U1.

Contrairement à certaines imprimantes 3D cartésiennes traditionnelles, où le plateau se déplace horizontalement pendant l'impression, une machine CoreXY utilise un système de courroies et de moteurs coordonnés pour déplacer la tête sur les axes X et Y.

Sur la SNAPMAKER U1, le plateau assure principalement le mouvement vertical selon l'axe Z.

Cette organisation limite les masses déplacées sur les axes horizontaux.


Pourquoi le CoreXY permet-il d'imprimer rapidement ?


Dans une architecture CoreXY, les moteurs principaux des axes horizontaux sont fixés au châssis.

Les courroies transmettent leurs mouvements à la tête d'impression.

Cette configuration présente plusieurs avantages.

Une inertie réduite : la machine n'a pas besoin de déplacer un plateau chargé d'une pièce lourde sur l'axe Y.


Des accélérations élevées : la structure permet des changements rapides de vitesse lorsque les conditions mécaniques le permettent.

Une meilleure stabilité : le maintien de la pièce sur un plateau qui ne se déplace pas horizontalement réduit certains mouvements parasites.

Une architecture adaptée aux impressions rapides : les trajectoires peuvent être exécutées avec une grande réactivité.

La SNAPMAKER U1 associe cette architecture à un châssis rigide et à des fonctions de compensation logicielle.


Le CoreXY ne garantit toutefois pas automatiquement une impression parfaite : la tension des courroies, l'équerrage, la rigidité de la structure et les paramètres de mouvement restent essentiels.


SNAPMAKER U1 à 500 mm/s : peut-on réellement imprimer aussi vite ?


La vitesse maximale annoncée de 500 mm/s constitue un argument important de la SNAPMAKER U1.

Pour mieux comprendre cette valeur, rappelons que 500 mm/s correspondent à 50 centimètres de déplacement par seconde.

Cette vitesse est élevée pour une imprimante 3D de bureau.

Cependant, plusieurs paramètres déterminent si elle peut être atteinte pendant une impression.


La longueur des trajectoires.


Une tête d'impression doit accélérer avant d'atteindre sa vitesse maximale, puis ralentir avant de changer de direction.

Sur un petit objet comportant de nombreux détails, les trajectoires sont souvent trop courtes pour atteindre 500 mm/s.

Sur des déplacements plus longs, cette vitesse devient plus accessible.


Le débit du filament.


Pour imprimer rapidement, l'extrudeur doit fournir suffisamment de matière fondue.

Si la quantité de plastique demandée dépasse la capacité de fusion de la tête, des défauts peuvent apparaître.


Le refroidissement.


Le filament doit se solidifier suffisamment rapidement pour conserver la forme souhaitée.

Les petites pièces et les surplombs peuvent nécessiter des vitesses plus faibles.


La qualité recherchée.


Une pièce technique peut nécessiter des réglages différents d'une figurine décorative.

Il est souvent préférable de ralentir les parois extérieures pour améliorer l'état de surface, tout en conservant une vitesse élevée sur certaines zones internes.

La meilleure vitesse d'impression n'est donc pas nécessairement la vitesse maximale de la machine, mais celle qui offre le meilleur compromis entre durée de fabrication, qualité et fiabilité.

Pour découvrir les résultats obtenus avec cette imprimante, retrouvez notre grand test de la SNAPMAKER U1 en 2026.


Pourquoi l'accélération de 20 000 mm/s² est-elle aussi importante que la vitesse maximale ?


L'accélération détermine la rapidité avec laquelle une tête d'impression peut augmenter ou diminuer sa vitesse.

Sur la SNAPMAKER U1, l'accélération maximale annoncée atteint 20 000 mm/s².

Cette caractéristique est particulièrement intéressante pour les impressions comportant de nombreux changements de direction.

Une imprimante qui accélère lentement peut afficher une vitesse maximale élevée sans l'atteindre régulièrement.

À l'inverse, une accélération importante permet de se rapprocher plus rapidement de la vitesse demandée.


Exemple théorique d'accélération.


Avec une accélération constante de 20 000 mm/s², une tête partant de l'arrêt pourrait atteindre 500 mm/s en :

0,025 seconde, soit 25 millisecondes.

La distance nécessaire serait d'environ 6,25 mm.

Ces valeurs sont purement théoriques. Elles supposent une accélération constante et ne prennent pas en compte les limitations réelles du firmware, les changements de direction, les contraintes mécaniques ou les paramètres de qualité.

En pratique, l'imprimante adapte ses mouvements aux caractéristiques du fichier et aux limites configurées.


Pourquoi ne faut-il pas toujours utiliser l'accélération maximale ?


Une accélération trop importante peut provoquer :

  • Des vibrations mécaniques.

  • Des oscillations visibles sur les parois.

  • Des variations de pression dans la buse.

  • Des contraintes supplémentaires sur les courroies.

  • Une diminution de la qualité de certains détails.

C'est pour maîtriser ces phénomènes que la SNAPMAKER U1 utilise notamment la technologie Input Shaping.


Input Shaping sur la SNAPMAKER U1 : comment réduire les vibrations à haute vitesse ?


L'Input Shaping est une technologie de compensation des vibrations particulièrement importante sur les imprimantes 3D rapides.

Lorsqu'une tête accélère brutalement ou change de direction, la structure mécanique peut entrer en vibration.

Ces oscillations peuvent continuer pendant un court instant après le mouvement.

Elles provoquent parfois des défauts visibles sur les surfaces imprimées.


Qu'est-ce que le ringing ou ghosting ?


Le ringing, également appelé ghosting, correspond à l'apparition de petites ondulations répétées près des angles ou des détails d'une pièce.

Par exemple, si vous imprimez un cube comportant des lettres en relief, vous pouvez parfois observer des traces qui semblent reproduire ces lettres à quelques millimètres de distance.

Ce phénomène est lié aux vibrations résiduelles de la machine.


Comment fonctionne l'Input Shaping ?


L'Input Shaping modifie la manière dont les commandes de mouvement sont appliquées.

Au lieu d'exécuter certaines variations de mouvement sans compensation, l'algorithme utilise un modèle des fréquences de résonance de la machine pour réduire l'excitation de ces vibrations.

L'objectif est de limiter les oscillations qui pourraient apparaître après une accélération ou un changement de direction.

Cette technologie peut améliorer :

  • La netteté des angles.

  • La régularité des surfaces.

  • La qualité des détails.

  • La stabilité visuelle des parois.

  • Le comportement de la machine à accélération élevée.

Il est important de préciser que l'Input Shaping ne supprime pas physiquement toutes les vibrations.

Il réduit principalement les effets de certaines résonances grâce à une compensation des commandes de mouvement.


Pressure Advance : comment la SNAPMAKER U1

améliore-t-elle la précision de l'extrusion ?


Le Pressure Advance constitue une autre technologie essentielle pour obtenir de bons résultats à haute vitesse.

Contrairement à l'Input Shaping, qui agit sur les mouvements, le Pressure Advance intervient sur la gestion de l'extrusion.

Pour comprendre son fonctionnement, il faut examiner ce qui se passe à l'intérieur d'une tête d'impression FDM.


Pourquoi la pression dans une buse varie-t-elle ?


Lorsque le filament est poussé vers la zone de fusion, une pression se développe dans le circuit d'extrusion.

Cette pression dépend notamment du débit demandé, de la viscosité du matériau, de la température et du comportement mécanique du filament.

Lorsque la tête accélère, le débit nécessaire augmente.

Lorsqu'elle ralentit, le débit nécessaire diminue.

Mais la pression dans la buse ne suit pas instantanément ces variations.

Cela peut provoquer des défauts.


Quels défauts le Pressure Advance permet-il de limiter ?


Sans compensation adaptée, il est possible d'observer :

Des angles gonflés : un excès de matière apparaît lorsque la tête ralentit près d'un coin.

Des débuts de lignes irréguliers : la pression n'est pas encore suffisante pour assurer une extrusion régulière.

Des variations de largeur : le filament déposé n'est pas parfaitement constant.

Des jonctions visibles : certaines transitions entre trajectoires présentent des défauts de matière.


Comment fonctionne le Pressure Advance ?


Le Pressure Advance anticipe les variations de pression nécessaires lors des accélérations et des décélérations.

Lorsque la vitesse augmente, il adapte la commande de l'extrudeur afin de préparer la pression requise.

Lorsque la tête ralentit, il réduit l'avance de matière pour limiter les accumulations.

Cette compensation contribue à obtenir des lignes plus régulières et des angles plus propres.


Pourquoi le Pressure Advance est-il important à 500 mm/s ?


Plus les variations de vitesse sont rapides, plus les changements de débit peuvent devenir importants.

Une bonne compensation permet donc de mieux maîtriser l'extrusion lors des mouvements rapides.

Cependant, un mauvais réglage du Pressure Advance peut également provoquer des défauts.

Il doit être adapté au filament, à la tête d'impression et aux conditions utilisées.


Input Shaping et Pressure Advance : deux technologies complémentaires.


Ces deux technologies poursuivent le même objectif général : améliorer la qualité d'impression lorsque la machine fonctionne rapidement.

Mais elles ne corrigent pas les mêmes phénomènes.

Technologie

Phénomène corrigé

Bénéfice recherché

Input Shaping

Résonances mécaniques

Réduction du ringing et du ghosting

Pressure Advance

Variations de pression d'extrusion

Angles plus nets et débit plus régulier

Calibration XYZ

Décalages entre têtes

Superposition des couleurs

Nivellement du plateau

Variations de hauteur

Première couche plus régulière

L'association de ces fonctions permet à la SNAPMAKER U1 de mieux exploiter les capacités de sa cinématique CoreXY.

Il faut néanmoins conserver des réglages cohérents : aucun algorithme ne peut compenser entièrement un problème mécanique important, une mauvaise adhérence ou un filament inadapté.


Débit volumique de 32 mm³/s : la véritable limite de la vitesse d'impression ?


La SNAPMAKER U1 possède un débit volumique maximal annoncé de 32 mm³/s.

Cette caractéristique est essentielle pour comprendre ses performances.

En impression FDM, la vitesse de déplacement ne suffit pas à déterminer la quantité de matière nécessaire.

Il faut également prendre en compte la largeur du cordon et la hauteur de couche.

Une approximation simple permet d'estimer le débit volumique :

Débit = largeur de ligne × hauteur de couche × vitesse.

Prenons une largeur de ligne de 0,45 mm et une hauteur de couche de 0,20 mm.

Vitesse

Débit volumique théorique

100 mm/s

9 mm³/s

200 mm/s

18 mm³/s

300 mm/s

27 mm³/s

400 mm/s

36 mm³/s

500 mm/s

45 mm³/s

Ces valeurs sont calculées pour illustrer la relation entre vitesse et débit, et ne constituent pas des résultats de tests.

On constate qu'à 500 mm/s, avec ces dimensions de cordon, la demande atteindrait 45 mm³/s.


Cette valeur dépasse le débit maximal annoncé de 32 mm³/s.

Cela signifie que la machine ne peut pas nécessairement extruder à 500 mm/s dans toutes les configurations.

Pour atteindre des vitesses élevées, il faut adapter la largeur de ligne, la hauteur de couche, le matériau et les paramètres d'extrusion.

C'est pourquoi une imprimante 3D rapide doit être évaluée à la fois sur sa vitesse mécanique et sur sa capacité réelle à fondre et déposer le filament.


Comment les quatre têtes SnapSwap™ améliorent-elles les performances multicolores ?


La SNAPMAKER U1 possède un avantage supplémentaire par rapport à de nombreuses imprimantes 3D rapides : son système SnapSwap™ à quatre têtes indépendantes.


Sur une imprimante multicolore utilisant une seule buse, chaque changement de couleur peut nécessiter un retrait du filament, un nouveau chargement et une purge.

Ces opérations augmentent la durée totale de fabrication.

Avec la SNAPMAKER U1, le changement de couleur repose sur un échange mécanique de tête annoncé autour de cinq secondes.

Chaque filament reste chargé dans son propre circuit d'extrusion.

Cette architecture permet de réduire les opérations de purge et certains temps d'attente.


Pourquoi cette technologie est-elle intéressante pour les impressions complexes ?


Imaginons une figurine utilisant quatre couleurs différentes.

Sur un système multicolore à buse unique, les changements de couleur peuvent représenter une part importante du temps total.

Avec la SNAPMAKER U1, ces transitions sont réalisées par changement physique de tête.


La combinaison du CoreXY, de l'Input Shaping, du Pressure Advance et du SnapSwap™ permet ainsi de travailler sur deux aspects distincts de la performance :

La rapidité des mouvements et la régularité de l'extrusion.

La réduction du temps et de la matière consacrés aux changements de couleur.

Les gains réels dépendent du nombre de transitions, de la géométrie de la pièce et des réglages utilisés.

Pour comprendre cette architecture, consultez notre guide complet de l'imprimante 3D SNAPMAKER U1.


Quels filaments 3D permettent d'exploiter les performances de la SNAPMAKER U1 ?


Le choix du filament joue un rôle important dans la vitesse d'impression.

Deux bobines de PLA peuvent présenter des comportements différents selon leur formulation, leur humidité et leur plage de température.


Le PLA pour les impressions rapides.


Le PLA constitue généralement un bon point de départ.

Il est relativement facile à imprimer et convient à de nombreux objets décoratifs, figurines et prototypes.

Certains PLA spécialement formulés pour les hautes vitesses peuvent faciliter l'utilisation de débits élevés.


Le PETG pour les pièces fonctionnelles.


Le PETG offre un bon compromis entre résistance mécanique et facilité d'impression.

Cependant, ses caractéristiques d'écoulement et de refroidissement peuvent nécessiter des vitesses plus modérées.


Le TPU pour les pièces flexibles.


Le TPU permet de fabriquer des objets souples.

Son comportement élastique impose généralement une attention particulière aux vitesses d'extrusion et aux rétractions.


Les matériaux techniques.


Certains matériaux comme l'ABS et l'ASA nécessitent un environnement thermique adapté.

Le fabricant prévoit notamment un couvercle supérieur optionnel pour élargir les possibilités d'impression.

Pour choisir votre matériel et vos consommables, découvrez les conseils disponibles sur LV3D FRANCE.


Comment régler la SNAPMAKER U1 pour obtenir le meilleur compromis entre vitesse et qualité ?


Pour exploiter correctement les performances de la SNAPMAKER U1, il est préférable de procéder progressivement.


Première étape : sélectionner un profil de filament adapté.


Commencez par un profil correspondant précisément au matériau utilisé.

La température, le refroidissement et le débit maximal doivent être cohérents.


Deuxième étape : vérifier les calibrations.


Assurez-vous que le plateau, les têtes et les principaux paramètres mécaniques sont correctement calibrés.


Troisième étape : contrôler les vibrations.


Utilisez les fonctions de compensation prévues par la machine et vérifiez que les paramètres correspondent à sa configuration mécanique.


Quatrième étape : optimiser le Pressure Advance.


Un réglage adapté peut améliorer les angles et les transitions d'extrusion.


Cinquième étape : ajuster les vitesses.


Il est souvent intéressant de différencier les vitesses des parois extérieures, des parois intérieures, du remplissage et des déplacements.


Sixième étape : tester une pièce représentative.


Avant de lancer une production importante, réalisez une pièce permettant d'évaluer la qualité des angles, des surfaces et des dimensions.


Septième étape : enregistrer les paramètres validés.


Une fois les réglages satisfaisants, conservez un profil adapté à votre filament et à votre usage.

Cette démarche permet d'éviter de rechercher systématiquement la vitesse maximale au détriment de la qualité.


Pourquoi faire une formation SNAPMAKER U1 chez LV3D pour maîtriser les impressions rapides ?


La SNAPMAKER U1 possède de nombreuses fonctionnalités avancées.

Cependant, pour exploiter correctement ses performances, il est important de comprendre les relations entre vitesse, accélération, débit, température et qualité.

Chez LV3D FRANCE, nous proposons une formation SNAPMAKER U1 de 3 heures, destinée aux particuliers et aux professionnels souhaitant progresser dans l'utilisation de leur imprimante.


Cette formation peut notamment permettre de travailler sur :

  • La compréhension de la cinématique CoreXY.

  • Les réglages de vitesse et d'accélération.

  • Le fonctionnement de l'Input Shaping.

  • Les principes du Pressure Advance.

  • La préparation des fichiers dans Snapmaker Orca.

  • L'utilisation des quatre têtes indépendantes.

  • La calibration et l'entretien.

  • L'optimisation de la qualité et de la consommation de filament.

L'objectif n'est pas simplement d'apprendre à lancer une impression, mais de comprendre comment obtenir des résultats réguliers et reproductibles.


La SNAPMAKER U1 est-elle adaptée aux professionnels qui recherchent une imprimante 3D rapide ?


La combinaison d'une architecture CoreXY, de quatre têtes indépendantes et d'algorithmes de compensation peut présenter un intérêt pour de nombreux usages professionnels.


Pour les bureaux d'études.


La SNAPMAKER U1 permet de fabriquer des prototypes, des maquettes et certaines pièces fonctionnelles.


Pour les ateliers de personnalisation.


Elle peut produire des objets multicolores avec moins de changements de filament dans une buse commune.


Pour les artisans.


Elle permet de fabriquer des objets personnalisés, des accessoires et des petites séries.


Pour les établissements de formation.


Elle constitue un support intéressant pour expliquer les technologies modernes de fabrication additive.


Pour les particuliers passionnés.


La SNAPMAKER U1 permet de découvrir des fonctionnalités avancées sans nécessairement investir dans une machine industrielle.

Pour découvrir l'accompagnement proposé par LV3D, consultez notre article Acheter une SNAPMAKER U1 avec SAV et formation professionnelle en France.


FAQ : toutes les questions sur la vitesse, le CoreXY, l'Input Shaping et le Pressure Advance de la SNAPMAKER U1.


Quelle est la vitesse maximale de la SNAPMAKER U1 ?


La SNAPMAKER U1 possède une vitesse maximale de tête annoncée de 500 mm/s.


Quelle est son accélération maximale ?


Le constructeur annonce une accélération maximale de 20 000 mm/s².


La SNAPMAKER U1 utilise-t-elle une cinématique CoreXY ?


Oui. Cette architecture permet de déplacer rapidement la tête sur les axes X et Y grâce à un système de courroies et de moteurs coordonnés.


Peut-on imprimer toutes les pièces à 500 mm/s ?


Non. La vitesse réelle dépend de la géométrie, des trajectoires, du débit de filament et de la qualité recherchée.


Qu'est-ce que l'Input Shaping ?


C'est une technologie de compensation des vibrations qui permet de réduire les effets de certaines résonances mécaniques.


L'Input Shaping améliore-t-il la qualité d'impression ?


Oui, lorsqu'il est correctement configuré, il peut réduire les ondulations visibles près des angles et des détails.


Qu'est-ce que le Pressure Advance ?


C'est une technologie qui anticipe les variations de pression dans le circuit d'extrusion lors des changements de vitesse.


Le Pressure Advance améliore-t-il les angles ?


Oui. Il peut limiter les accumulations de matière aux angles et améliorer la régularité des lignes.


Quelle est la différence entre Input Shaping et Pressure Advance ?


L'Input Shaping agit sur les vibrations liées au mouvement. Le Pressure Advance agit sur la dynamique de l'extrusion.


Quel est le débit volumique maximal de la SNAPMAKER U1 ?


Le fabricant annonce un débit maximal de 32 mm³/s pour la tête d'impression.


Pourquoi le débit volumique limite-t-il la vitesse ?


Parce que la buse doit pouvoir fondre suffisamment de filament pour alimenter le cordon déposé à la vitesse demandée.


La SNAPMAKER U1 est-elle plus rapide qu'une imprimante 3D classique ?


Elle peut être plus rapide que de nombreuses machines anciennes ou moins performantes, mais les gains dépendent du modèle de comparaison et des paramètres utilisés.


La SNAPMAKER U1 est-elle rapide en multicolore ?


Son système SnapSwap™ permet des changements mécaniques de tête rapides, ce qui peut réduire les temps de transition par rapport à certains systèmes à buse unique.


Peut-on imprimer du PETG à haute vitesse ?


Oui, dans les limites du débit et des propriétés du filament. Des réglages spécifiques peuvent être nécessaires.


Le TPU peut-il être imprimé à 500 mm/s ?


Il ne faut pas considérer cette vitesse comme une valeur universelle pour le TPU. Les matériaux flexibles nécessitent généralement des paramètres adaptés.


Pourquoi les impressions rapides présentent-elles parfois des vibrations ?


Les accélérations et les changements de direction peuvent exciter les résonances mécaniques de l'imprimante.


La SNAPMAKER U1 convient-elle aux débutants ?


Oui, même si ses fonctionnalités avancées nécessitent un apprentissage pour être exploitées efficacement.


Faut-il une formation pour maîtriser l'Input Shaping et le Pressure Advance ?


Une formation n'est pas obligatoire, mais elle peut aider à comprendre les réglages et à éviter certaines erreurs.

Où trouver un test complet de la SNAPMAKER U1 ?


Où acheter une SNAPMAKER U1 avec un accompagnement en France ?

Vous pouvez découvrir les offres, les conseils, le SAV et les formations proposés par LV3D FRANCE.


Conclusion : la SNAPMAKER U1 associe la puissance du CoreXY, la vitesse de 500 mm/s et les technologies intelligentes pour une impression 3D performante.


La SNAPMAKER U1 représente une évolution intéressante de l'impression 3D multicolore en associant une architecture mécanique rapide à des technologies avancées de compensation.


Sa cinématique CoreXY, sa vitesse maximale annoncée de 500 mm/s et son accélération pouvant atteindre 20 000 mm/s² lui permettent de répondre à des besoins variés, depuis les créations personnelles jusqu'au prototypage professionnel.

Mais sa véritable force réside dans l'association de plusieurs technologies complémentaires.


L'Input Shaping contribue à réduire les effets des vibrations mécaniques.

Le Pressure Advance améliore la maîtrise de l'extrusion lors des accélérations et des ralentissements.

Le système SnapSwap™, avec ses quatre têtes indépendantes, permet de réaliser des impressions multicolores tout en limitant les opérations de purge.

Cette combinaison permet d'envisager une fabrication plus efficace, à condition d'utiliser des profils adaptés et de respecter les limites de débit, de refroidissement et de précision.



Chez LV3D FRANCE, nous accompagnons les particuliers et les professionnels depuis 2015 dans le choix et la maîtrise de leurs imprimantes 3D.

Vous souhaitez acheter une SNAPMAKER U1, comprendre les réglages de vitesse, maîtriser l'Input Shaping et le Pressure Advance ou suivre une formation professionnelle ?


Découvrez les solutions, les conseils et les formations SNAPMAKER U1 sur LV3D FRANCE.


Avec LV3D, profitez d'un accompagnement pour exploiter les performances de votre imprimante 3D et réussir vos projets de fabrication additive.


Karl-Emerik ROBERT


Commentaires

Noté 0 étoile sur 5.
Pas encore de note

Ajouter une note
bottom of page